Tin & Kuna, un colorido juego de plataformas en 3D, es un título sorprendente en la línea de juegos de la editorial Aksys, una compañía que asociamos principalmente con novelas visuales. Aquí está nuestra opinión sobre algo bastante diferente a ellos, mientras echamos un vistazo al juego en una PS4. El juego, desarrollado por Black River Studios, también ha sido lanzado en el Switch, Xbox One y PC.
Mientras que en algunas capturas de pantalla Tin & Kuna parece un juego de plataformas en el molde de Yooka-Laylee, en realidad es juego plataformas clásicas en 3D y elementos de juegos como Super Monkey Ball y Marble Madness. Lanzado en rompecabezas y la necesidad de algo de precisión en la plataforma, y es mucho más desafiante de lo que inicialmente pensamos que iba a ser.
En lugar de una pequeña canica, controlas un armadillo que puede convertirse en uno, lo que supone una de las mejores interpretaciones del subgénero del rodillo de canicas, teniendo en cuenta el colorido del entorno en el que se desarrolla el juego. Pero aunque los niños disfrutarán mucho viendo estos personajes y elementos visuales, el juego es bastante exigente y no es muy apto para niños a menos que tengan una buena experiencia con los controles del gamepad.
Tin & Kuna está basado en niveles, y el objetivo de cada nivel es empujar un cristal redondo de poder dentro de un pequeño agujero – recordándome ciertos niveles en Pac-Man y Ghostly Adventures. Pero mientras que ese juego te daba el control directo sobre la bola que necesitaba ir al agujero objetivo, aquí eres un pequeño armadillo esperando golpear la bola en la dirección correcta. La física entra en juego, y puede ser un gran desafío para sentirse cómodo.
Parte de ello es que el juego te lanza con regularidad y rapidez nuevas mecánicas de juego, desafiándote a superar nuevos obstáculos o enemigos que se interponen en tu camino. También obtienes nuevas habilidades, como la opción de llevarte un cristal de poder en lugar de simplemente empujarlo. El juego tiene 40 niveles para jugar, pero me hubiera gustado abordar el doble de ese número sólo para que la curva de aprendizaje fuera más suave. Tal como están las cosas, muchos niveles pueden ser bastante agotadores, requiriendo frecuentes reinicios después de caer de un acantilado o sufrir daños. Tampoco hay autoguardos en los niveles medios, así que la frustración puede entrar en juego cuando consumes tus puntos de vida más rápido de lo que esperabas.
Con coleccionables adicionales así como objetivos opcionales en cada nivel, hay mucho para disfrutar y volver a en Tin & Kuna también – aunque la perspectiva de ir tras estos en algunos niveles parece un poco desalentadora ya que tuve muchos problemas apenas superando el nivel la primera vez que lo intenté. Un nivel de dificultad más indulgente ciertamente ayudaría en este sentido, quizás con puntos de control o salud ilimitada (o más generosamente distribuida) para ayudarte a superar el juego antes de abordarlo de nuevo en niveles de dificultad más altos.
Para aquellos que disfrutan de los desafíos, Tin & Kuna es un divertido rompecabezas de plataforma con unos gráficos encantadores. Me encantaría que estos personajes volvieran también en otras aventuras, quizás en un juego de plataformas directo, así podría conectar con un nuevo público de jugadores más jóvenes que no están preparados para un desafío tan difícil como este. Si lo estás, entonces la diversidad en la mecánica y los objetivos debería ciertamente entretenerte por un buen tiempo!