The Secret of Monkey Island (también conocido como Monkey Island I) es un juego de aventuras gráficas de 1990 desarrollado y publicado por Lucasfilm Games.
Tiene lugar en una versión fantástica del Caribe durante la era de la piratería. El jugador asume el papel de Guybrush Threepwood, un joven que sueña con convertirse en pirata y explora islas ficticias mientras resuelve rompecabezas.
El juego fue concebido en 1988 por Ron Gilbert, empleado de Lucasfilm, quien lo diseñó con Tim Schafer y Dave Grossman.
Las frustraciones de Gilbert con los títulos de aventuras contemporáneas lo llevaron a hacer casi imposible la muerte del personaje del jugador, lo que significaba que el juego se centraba en la exploración.
La atmósfera se basó en la del parque temático Piratas del Caribe. El Secreto de la Isla del Mono fue el quinto juego construido con el motor SCUMM, que fue modificado en gran medida para incluir una interfaz más fácil de usar.
Los críticos elogiaron The Secret of Monkey Island por su humor, sus efectos audiovisuales y su juego. El juego dio lugar a una serie de secuelas, conocidas colectivamente como la serie Monkey Island.
Gilbert, Schafer y Grossman también lideraron el desarrollo de la secuela Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. LucasArts lanzó un remake del original en 2009, que también fue bien recibido por la prensa de juegos.