Por alguna razón, sospechamos que obligando al jugador a usar los barcos, no se pueden hacer un portal con metales. Excepto que hay una modo, y aquí te lo explicamos:
Cómo fabricar un Portal para transportar metales en Valheim
El juego guarda tu posición. Y tu inventario. Tu personaje es independiente de tu mapa. Por lo tanto, esto puede ser utilizado en MP o SP, pero es más fácil en SP:
- Ten tu mapa principal en el que juegas. Mina tu metal. Acércate a tu portal. Cierra la sesión.
- Ten un segundo mapa, digamos que se llama queso. Tenga una pequeña base con almacenamiento. Entra en este mapa, vierte el mineral en la caja. Cerrar la sesión.
- Vuelve a entrar en el juego principal y entra en tu base. Cierra la sesión.
- Vuelve a entrar en tu mapa de queso y coge tu mineral. Cierra la sesión.
- Vuelve a entrar en tu mapa principal. Ahora estás en tu base, con todo tu mineral. Esto es más rápido y seguro que desplazarse por mar, incluso con la lancha.
Conclusión
Las mecánicas de juego tan pobres merecen ser burladas. No tiene ningún sentido (aparte de obligarte a viajar por mar) que el transporte de mineral se vea atascado de esta manera. Así que trabaja alrededor del sistema. También puedes utilizar este método para transportar a granel muchos minerales sobrecargando tu inventario, ya que no te mueves físicamente mucho durante los traslados.
Muchas más cosas de Valheim en todos estos enlaces:
- Valheim – Construir bajo el agua
- Valheim – Guia del Pantano, Qué necesitas y qué puedes encontrar en el bioma oscuro
- Valheim – Guía rápida de cultivo – Cómo plantar semillas, usar el cultivador
- Valheim – Los mejores mods del momento (Top 5)
- Valheim – Cómo encontrar hierro y construir piezas con el
- Valheim – Dónde está el bioma del Pantano (Swamp)
- Valheim – Cómo crear un portal
- Valheim – Guía de Armaduras
- Valheim – Los jefes (Boss) del juego y cómo invocarlos
- Valheim – Progresión en la fabricación de armas y armaduras
Lo que se hace es mover la forja y los hornos al lugar donde más minas, entonces te fábricas lo que querés ahí y después te lo volves a llevar, te moves de portal a portal y el metal te lo llevas puesto en armas o equipamiento, no es mala idea hacerse una buena base en puntos importantes ya que si nos quedamos con la primera estamos muy limitados y leeeejos.
No es una mecánica pobre… lo han hecho así para que sea más difícil. Lo más sencillo de programar de cara al desarrollador sería no poner baneos a objetos y pista.
la cosa es que estaría bien que implementaran algo para aligerar el trámite a niveles altos (que era lo que estaba buscando) no un trucazo «give me the mineral» xD.
como idea por ejemplo: PNJs? a los que puedas enviar a coger cosas de un campamento a otro?