El tráiler es básicamente la introducción a la historia de The Medium, donde la protagonista Marianne recibe una extraña llamada de un hombre llamado Thomas. Aunque el momento no podía ser peor, Thomas parece saber cosas que no puede ni debe saber, lo que despierta la curiosidad de la protagonista y así comienza la historia.
Se podría decir que Layers of Fear los propulsó hacia el centro de atención; The Observer consolidó su nombre como un verdadero peso pesado de la narrativa, y The Medium dio un golpe espectacular sobre ambos.
El equipo de Bloober llevó sus capacidades al límite, y eso incluye todo: mecánica, narrativa, diseño, gráficos, lo que sea. De hecho, es probable que los gráficos te detengan en más de una ocasión, y dado el dominio de la atmósfera por parte del equipo, esto no es casualidad.
The Medium es la evolución natural del equipo en todos los aspectos, y nos gusta bastante que Bloober Team haya salido una vez más de su zona de confort. Afortunadamente, desafiarse a sí mismos produjo bastantes momentos memorables, además de evocar algunos de los clásicos legendarios del género.
El momento de Bloober también fue perfecto, y estamos seguros de que Microsoft estará de acuerdo. El equipo se negó a conformarse con nada que no fuera el hardware más rápido, lo que desempeñó un papel muy importante a la hora de dar vida a The Medium.
Cualquier compromiso de hardware habría acabado probablemente con la eliminación del renderizado de mundo dual, y tras haber terminado el juego, podemos confirmar que habría sido una parodia. Lo sabrás cuando lo veas.