Ubisoft ha anunciado que el estudio que desarrolló Far Cry 6, Ubisoft Toronto, está trabajando en un remake de Tom Clancy’s Splinter Cell. Utilizarán Snowdrop, el motor de juego interno de la compañía.
«Ha pasado mucho tiempo desde el Splinter Cell original, e incluso desde la última secuela, el suficiente para perder toda una generación de consolas. Así que ahora vamos a tomarnos el tiempo para explorar lo que esto significa para nosotros, para la luz y la sombra, para la tecnología de animación, para la jugabilidad, la IA, incluso el audio», dice el productor técnico Peter Handrinos en la entrada del blog del anuncio.
«Nos vamos a preguntar: «¿Dónde tiene sentido que innovemos? ¿Qué es lo que no solo encaja con el legado, sino que eleva el juego al nivel que se espera de nosotros, y dónde podemos sorprender a nuestros jugadores?» Queremos aportarles algo nuevo, pero que siga conectando con esa sensación que tuvieron hace dos décadas, jugando a esa obra maestra por primera vez».
No hay mucha información sobre el juego, aparte de quién trabajará en el proyecto y qué motor de juego se utilizará para desarrollar el remake. Todo lo que Ubisoft ha publicado sobre este anuncio hasta ahora se centra en recordar la historia de Splinter Cell y lo que el estudio espera conseguir con este remake, así que habrá que esperar a ver un tráiler o incluso imágenes de juego en acción.
Ubisoft Toronto parece una elección acertada, ya que el primer proyecto del estudio Far Cry 6 fue el último juego de Splinter Cell lanzado, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist allá por 2013. Desde entonces, Ubisoft ha lanzado DLCs temáticos de Splinter Cell en otros juegos como Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, permitiendo a los jugadores hacer una misión junto a Sam Fisher, el protagonista de la serie Splinter Cell.
Incluso se puede jugar con una versión más experimentada de Sam Fisher en Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, ya que es un operador jugable bajo el alias Zero.