Junto con la campaña de The Hunter’s Call y la historia de Shores of Gold, el tercer pilar de Sea of Thieves de la nueva actualización del aniversario es The Arena.
The Arena es un nuevo modo JcJ separado del juego principal, que ahora se conoce como modo Aventura. En la arena, seis galeones se enfrentan en una frenética batalla por la supremacía marina. Los jugadores tienen 24 minutos para excavar en busca de oro, robar a otros piratas, hundir sus barcos y sacar dinero como la mejor tripulación.
Sólo una tripulación puede prevalecer, así que si quieres mojarte los pies, usa nuestra guía para algunos consejos para principiantes.
Reúne a una tripulación fiel
El primer paso parece obvio, pero si lo pasas por alto, puedes estar condenándote desde el principio. Como The Arena sólo permite galeones, las naves más robustas pero de mayor mantenimiento del juego, querrás cargar con una tripulación completa de cuatro personas.
Jugar a The Arena con pocos piratas a tu lado te da una gran desventaja, ya que es la actividad más orientada al equipo en Sea of Thieves. Sería como tener un equipo de futbol con sólo tres jugadores.
Si no tienes tres jugadores en tu equipo habitual, aprovecha la función de Xbox y Windows Looking de buscar grupo, que te permitirá buscar partidas cooperativas con jugadores de ideas afines que se dirigen a la arena y que normalmente son menos propensos a abandonarte en caso de que las cosas se tuerzan en el despacio. Si tienes un equipo de tamaño inferior, puede ser mejor reiniciar en una nueva estancia.
Cómo puntúan las partidas en La Arena
La Arena introduce una nueva moneda exclusiva en el juego: la plata. Aunque la plata no te comprará nada en ninguna otra parte del juego, se utiliza como la métrica de puntuación en este nuevo modo.
Hay varias maneras de puntuar en The Arena:
- Matar a un pirata rival: 5 silver
- Atacar una nave enemiga: 25 silver por bala de cañón en el blanco
- Desenterrar un cofre: 100 silver
- Lleva un cofre a un puesto de venta (marcados por sus coloridas bengalas en el mar): 1,000 silver
- Haz que tu barco se hunda: -1,000 silver
Aunque el sistema de puntuación no te permite caer por debajo de 0, el perjuicio masivo de tener tu barco hundido significa que es crucial minimizar (o mejor aún, eliminar) el número de veces que esto ocurre. Por lo tanto, gran parte de esta guía se dedicará a mantenerse a flote.
Recuerda que también se llama The Arena porque estás jugando en un área más pequeña del mapa y salir de los límites en The Arena tiene los mismos efectos desastrosos que salir del mapa de juego completo en modo Aventura.
Gana insignias con The Sea Dogs
La segunda de las dos nuevas compañías comerciales de Sea of Thieves es The Sea Dogs, las responsables de poner en marcha las competiciones de The Arena.
Hay unos 50 rangos para subir de nivel, así como un montón de nuevos elogios, centrados en The Arena, y conseguirlos es sencillo, matar jugadores, matarlos con distintas armas, ganar plata, etc..
Al igual que con The Hunter’s Call, estos nuevas insignias ofrecen niveles y lograr el nivel más alto para tres de ellos (Sharphooting Sea Dog, Deadeye Sea Dog, Captain of Silvered Waters) desbloquea los nuevos cosméticos de Sea Dogs, como los que usan los PNJ vistos alrededor de la taberna de la arena.
Determinar roles y comenzar rápidamente
Tan pronto como su tripulación sea cargada en tu nave, no hay tiempo que perder. Con otros cinco equipos en posesión del mismo mapa del tesoro que tú, las cosas no tardan en ponerse feas.
Leva anclas, izad las velas y dirigíos a tu isla. La comunicación es clave. Decide qué piratas se adaptan mejor a cada papel. Mantener a tres jugadores en el barco con uno cavando en la isla es el mejor enfoque, pero otros pueden preferir una configuración de dos y dos.
En el camino, asegúrate de haber cargado todos tus cañones también, y lleva todos los plátanos y cocos que puedas. La Arena es un modo especialmente agresivo debido al pequeño mapa y al destino a menudo singular en las mentes de cada pirata en el mar.
Tenga a su mejor capitán de timón, otro pirata gritando peligros o saqueos cercanos, y otro operando las velas y los cañones. Cuando entras en batalla, es probable que quieras tres jugadores en el barco en lugar de dos porque los barcos se pueden hundir muy rápido. Tu mejor combatiente cuerpo a cuerpo debe dirigirse a la isla, e idealmente, serán los mejores en la localización de cofres, también.
A veces hay varios mapas disponibles, pero en una estancia llena, esto rara vez da como resultado que consigas algunas orillas para ti mismo. Mantente en guardia en todo momento como en el mar, a otros barcos les encantará cañonearte, y en la isla, los piratas rivales a menudo se alegran de dejarte desenterrar el tesoro antes de que te maten por él.
Oculta tus objetos de valor
Siempre habrá varios cofres que desenterrar al comienzo de un juego, y a menudo será más eficiente dirigirse a la orilla, desenterrar varios cofres en un solo viaje, y luego transportarlos de vuelta a su barco.
Mientras tanto, no es prudente dejar el pecho al descubierto, así que aprovechad la geografía de una isla para esconderlos. Esconderlos en un verde espeso o en un rincón oscuro de un elaborado sistema de cuevas significa que tu sabrá dónde buscar mientras que otros no lo saben.
Los cofres desaparecen de los mapas una vez que son desenterrados, al igual que en el modo Aventura, por lo que ser la única persona en una estancia que sabe dónde está un cofre en particular puede crear una ventaja muy necesaria.
Aprovecha las ventajas de la ampliación de los daños en los buques
Aunque los tres pilares de la Actualización del Aniversario han estado recibiendo todos los titulares, algunas actualizaciones de la calidad de vida en otros lugares también merecen atención especial, especialmente en The Arena.
La expansión de los daños a los barcos se produce en forma de grandes fugas en el casco cuando las mismas áreas son golpeadas varias veces. Agujeros más grandes significan un hundimiento más rápido. También puedes lanzar una bala de cañón sobre el cabrestante, la rueda o el mástil de un barco enemigo, paralizando a otros piratas de formas nunca antes vistas.
Como los barcos que se hunden en la Arena asestan un duro golpe a la puntuación de tus rivales, es una de las mejores maneras de ganar terreno o mantener una ventaja, y al diversificar tus áreas objetivo, tendrás a otros jugadores corriendo en círculos tratando de mantenerse a flote.
Nunca, jamás anclar
En pocas palabras, nunca va a ser un buen momento para anclar en la Arena. En todos los casos en los que puedas pensar en hacerlo, como cuando un compañero de tripulación de la isla regresa con botín o cuando estás a punto de cobrarlos en un puesto de venta, siempre es mejor ajustar la velocidad según sea necesario utilizando las velas. Rodea tu isla objetivo y usa el arpón cuando sea ventajoso, como tirar del botín o de los compañeros de tripulación a bordo desde la orilla muy rápido.
Fondear siempre es más lento, especialmente si no tiene a toda su tripulación lista para ayudar. Dejar caer el ancla te convierte en un blanco fácil para las voleas de las balas de cañón que conforman la cacofonía del combate en The Arena. ¡No te dejes atrapar sentado así!
Pon una trampa en los puestos de venta
Además de acercarse sigilosamente a los piratas, los jugadores más sigilosos también pueden esperar en los puestos de venta para atacar a otros piratas a medida que se acercan a cobrar. Esta no es la manera más rápida de anotar, y puede ser mejor usar este método sólo después de que haya acumulados una ventaja para ti mismo, perjudicando así las posibilidades de otras tripulaciones de sacar provecho de 1.000 monedas de plata
Hay cañones disponibles en los puestos de venta para atacar a los piratas y barcos que se aproximan, y por supuesto, es prudente tener tus propias armas listas para ir también, en caso de que suban a bordo del puesto.
Debido a que un pirata muerto volverá a aparecer en su barco, un ataque furtivo bien ejecutado puede darte 1.000 monedas de plata por cobrar en un cofre que no hayas desenterrado o transferido. No es la estrategia más noble, pero puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota.
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