Monster Hunter World: Iceborne de Capcom está lleno de cosas que hacer y secretos que desenterrar. Una de ellas es la Macaco Dorado, un raro mono que puede aparecer cerca de las aguas termales. Capturarlo es necesario para obtener el gran trofeo del Destello Dorado, pero ¿cómo se encuentra uno?
Primero, deja su Palico en el centro ya que podrías asustar a la criatura. Dirígete a Hoarfrost Reach y espera en el área 2. Hay algunos manantiales de aguas termales, pero dada la tasa de aparición del macaco, es posible que no aparezca inmediatamente. Sigue recargando hasta que aparezca, acércate con cuidado por detrás y captúralo con la red.
LOCALIZACIONES DE MONSTRUOS
La expansión también está llena de bestias para la batalla. Ya sean grandes monstruos, bestias, dragones mayores o nuevas subespecies, la expansión pondrá a prueba tus límites a la hora de cazar. Hemos compuesto algunos consejos sobre cómo luchar contra muchos de los nuevos monstruos junto con su ubicación.
Beotodus
Beotodus es el primer monstruo que encontrarás en Hoarfrost Reach. Su elemento principal es el hielo y su principal debilidad es el fuego (con el trueno siendo el segundo mejor). Puede afligir a Iceblight y los puntos débiles son la cabeza, la cola y las patas.
Como a Beotodus le gusta «nadar» a través de la nieve y salir sólo para atacar, llévate algunos Screamer Pods contigo y despliégalos cuando esté cerca. Esto aturdirá a Beotodus y le permitirá obtener algunos resultados. En algún momento, un Banbaro interferirá y dañará a Beotodus, lo que siempre es útil.
Aparte de eso, los ataques de Beotodus tienen señales muy obvias. Uno de los ataques más complicados será cuando regrese atrás, aparentemente para atacar, antes de volver a zambullirse en la nieve y saltar. Esto puede ser fácilmente evitado, pero tenlo en cuenta si estás tratando de conseguir algunas reducciones de Foresight Slashes con el Longsword.
Banbaro
El primer Wyvern Bruto encontrado en Hoarfrost Reach, Banbaro es débil al Fuego. Su elemento principal es el hielo, así que ten cuidado con Iceblight y apunta a su cabeza y patas. Junto con las cargas constantes, a Banbaro también le gusta recoger los árboles con sus cuernos y balancearlos o lanzarlos contra sus enemigos. También golpea el suelo con su cabeza y astas, que presentan una buena apertura al ataque dado el tiempo de recuperación.
Banbaro puede entrar en una guerra territorial con Beotodus, así que, una vez más, tómate tu tiempo para recuperarte o planear tu próximo ataque mientras ambos monstruos se enfrentan a él.
Nargacuga
Un Wyvern Volador, Nargacuga es capaz de infligir sangrado y veneno, así que ten a mano Astera Jerky y Antidotos. Afortunadamente no tiene un elemento de ataque asociado y es débil ante Trueno primero y Fuego después. Procura que la cabeza, la cola y las patas traseras aprovechen sus puntos débiles. Nargacuga es bastante rápido y puede que necesites usar trampas para detenerlo en su lugar (las armas de parálisis y de inducción al sueño también serán útiles). Otra ventana de oportunidad surge cuando se golpea con la cola hacia abajo. Se atasca en su lugar, dándote tiempo para atacar.
Coral Pukei-Pukei
Una de las primeras subespecies contra las que lucharás es Coral Pukei-Pukei. Su debilidad frente al hielo, seguido por el trueno y sus puntos débiles son la cabeza y la cola. La mayor diferencia con respecto a su versión regular son los ataques de agua, que pueden resultar en Waterblight. Coral Pukei-Pukei es capaz de disparar proyectiles de agua desde su boca, pero también dispara un chorro de agua desde su cola que se esparce por todo el lugar.
Se recomienda una armadura resistente al agua, pero si no, ten a mano algunos Nulberries. Utiliza las vainas de flash para bajar el Coral Pukei-Pukei y manténte a su lado para evitar que los proyectiles salgan de su boca. De lo contrario, se aplica la misma filosofía que el Pukei-Pukei normal: Córtale la cola y ve por su cabeza.
Nightshade Paolumu
La segunda subespecie que encontrarás, Sombra Nocturna Paolumu puede ser bastante molesta para luchar. Eso es porque inflige sueño con nubes de gas que te dejarán sin sentido. Sus ataques y patrones se asemejan a los del Paolumu normal – usar la garra de la garra de embrague para atacarlo en el aire será importante. Ve por su cabeza, orejas y pecho como puntos débiles. El agua es su mayor debilidad elemental, seguida por el fuego, el trueno y el hielo. También se recomiendan las vainas de flash y las trampas para derribarlo y mantenerlo inmovilizado.
Viper Tobi-Kadachi
Otra subespecie, esta vez de Tobi-Kadachi. A pesar de tener los mismos puntos débiles – cabeza y piernas – y las mismas debilidades elementales – Thunder es el mejor, seguido por Ice, Fire y Dragon – Viper Tobi-Kadachi no se anda con rodeos. Puede infligir veneno, parálisis y, por primera vez en el juego, veneno mortal que apresurará tu salud. Ten a mano los antídotos y la medicina a base de hierbas, especialmente esta última, ya que curará el veneno y recuperará la salud instantáneamente.
Además de disparar puntas desde la cola, Viper Tobi-Kadachi también tiene el hábito de deslizarse y seguirlo con un ataque ascendente y giratorio. No es muy difícil de evitar, pero manten cierta distancia cuando empiece a deslizarse. Usa las Trampas de Choque para detener su movimiento y luego ir a la ciudad en sus puntos débiles.
Tigrex
Un monstruo brutal al que enfrentarse, Tigrex es increíblemente agresivo y de gran movilidad. Interesantemente, las Tumores que puede afectar cambiarán dependiendo del terreno. Así que en un terreno nevado, puede infligir Iceblight. En lugares acuáticos, incluso si sólo hay un pequeño chorro de agua, puede desencadenar el Waterblight. Es débil para Trueno primero y para el elemento Dragón después. Su cabeza, cola y patas delanteras son los puntos débiles.
Tigrex tiene una serie de ataques devastadores. Se dirigirá directamente hacia ti y luego se dará la vuelta para hacer el mismo ataque de nuevo. Puede golpear el suelo y enviar varias rocas volando hacia ti. También puede enfurecerse. También hay un ataque giratorio, que tiene un indicador decente, que puede golpear al jugador desde cualquier dirección.
Usa la Garra de Embrague para enviar a Tigrex a los objetos ambientales cercanos, derribándolo y abriéndolo para los ataques. Dado lo mucho que entra en su entorno, esto no es demasiado difícil. Las trampas de choque también son buenas para detener su movimiento. Guarda algunos tapones para los oídos para evitar que se atasquen en su lugar antes de que ataquen. El rugido puede causar algún daño cuando estás cerca, así que ten cuidado con eso también.
Barioth
Barioth es un Wyvern Volador que es mucho más fuerte que Nargacuga. Sus puntos débiles son la cabeza, la cola y las patas y sus debilidades elementales incluyen el Fuego, seguido por el Trueno. Por supuesto, su elemento principal es el hielo y por lo tanto puede infligir Iceblight. Barioth es capaz de deslizarse y dar grandes saltos para cerrar la distancia. No sólo eso, sino que puede disparar proyectiles de hielo que se convierten en ciclones. No se preocupe, los ciclones no tienen demasiada duración.
En primer lugar, tener una armadura resistente al hielo es importante para evitar Iceblight. También puedes usar algunas Trampas de Choque para detener el movimiento de Barioth. Cortar su cola debería ayudar a lidiar con su enorme alcance, pero no bajes la guardia. Si quieres jugar a lo seguro o aprender la apertura de Barioth, el Gunlance viene muy recomendado para esta lucha. Empuja, dispara, vigila y repite.
Glavenus
La bestia de cola de espada está de vuelta y mejor que nunca. Glavenus es débil ante una serie de elementos, siendo los más efectivos el Agua, luego el Hielo y el Dragón. Sus puntos débiles son la cabeza, la cola y el vientre (tenga cuidado al atacar la cola – algunos puntos harán que su arma rebote). Su elemento principal es el fuego, pero también puede causar sangrado.
Glaveno puede parecer un monstruo excesivamente agresivo, pero en realidad es bastante medido con sus ataques. Dispara fuego (a veces varias veces seguidas) de su boca y te muerde, pero también puede «afilar» su cola para que se caliente al rojo vivo. Estate atento a la animación cuando atrape la cola en su boca – esto conducirá a un ataque de giro con un gran alcance. Glaveno también tiene el hábito de golpear su cola en un movimiento vertical. Esto puede evitarse fácilmente, pero ten cuidado con el seguimiento de los golpes dobles y las explosiones ardientes.
Ten cuidado de no quedar acorralado cuando luches contra Glavenus, ya que te puede golpear fácilmente. Trata de encontrar manchas alrededor de su cola para evitar grandes daños. Son útiles las trampas para detener su movimiento y las armas de alta movilidad. El Insect Glaive es especialmente potente, ya que puede causar graves daños a la cabeza de Glaveno y aumentar la posibilidad de un aturdimiento o derribo.
Shrieking Legiana
No dejes que esta variante de Legiana te engañe. El Shrieking Legiana es bastante brutal por derecho propio y puede ser doblemente molesto cuando aparece un Legiana regular. Sin embargo, se aplican las mismas debilidades. Apuesta por la cabeza, la cola y las patas, siendo el Fuego el mejor elemento, seguido por el Trueno. El chillido de Legiana inflige Iceblight, muy parecido a su versión normal.
Muchos de los ataques serán familiares a medida que se desliza con su cola, se desliza de cabeza hacia ti y ejecuta un ataque giratorio mientras está en el aire, dejando los carámbanos en su camino. Un ataque particularmente devastador es su cola voladora que crea carámbanos en una ola. Otro ataque lo ve elevarse en el aire antes de caer con una bomba de buceo que deja los carámbanos en el impacto.
Ten a mano algunas cápsulas para flash. Aunque no puedes distraerlo para mantener a Shrieking Legiana en tierra, seguirán aturdiéndola en el aire cuando se usa a intervalos regulares. La armadura resistente al hielo es un hecho aquí, de lo contrario estarás lidiando con toneladas de Iceblight. En última instancia, luchar contra el otro Legiana será la parte más difícil, pero una vez que sea uno contra uno, estarás bien. Usa armas contundentes como el Martillo en la cabeza para aturdirlo o opciones «más seguras» como la Espada y el Escudo para la defensa y la movilidad.
Fulgur Anjanath
Fulgur inflige Trueno, es débil ante el Hielo y luego ante el Agua, y su cabeza y su cola son los puntos débiles. Si has luchado contra el Anjanath regular, entonces gran parte de la misma agresión (y táctica) se aplicará aquí.
Es decir, hay que tener cuidado con sus ataques a gran escala y sus grandes saltos, ya que despiden una buena cantidad de salud. Fulgur Anjanath también dispara proyectiles de rayos y cuando se enfurece, todos sus ataques se infunden con Truenos que pueden infligir Trueno. Cuando se desploma, se crea un efecto explosivo, así que ten cuidado. Trata de mantenerse alejado de su cabeza cuando esté enfurecido, intenta cortarle la cola y romperle el equilibrio cuando tengas la oportunidad.
Ebony Odogaron
Ebony Odogaron es como una versión de pesadilla del original y puede infligir tanto Dragonblight como Bleeding. Sus puntos débiles siguen siendo los mismos, así que ve por la cabeza, las patas delanteras y la cola. Los mejores elementos para usar contra él son el Agua, luego el Fuego, el Trueno y el Hielo.
Por un lado, Ebony Odogaron utiliza ataques similares a los de la versión normal, así que puedes, por ejemplo, contrarrestarlos con Longsword. Sin embargo, sus nuevos ataques son una pasada. Puede saltar en el aire y disparar proyectiles que infligen Dragonblight así que ten a mano algunas Nulberries. Dragonblight también puede ser infligido cuando muerde o golpea con ciertos ataques. También teng cuidado con su ataque giratorio que puede salir de la nada y golpear en un arco de 360 grados.
Es más susceptible al Veneno como una enfermedad, así que si tienes un arma que inflige Veneno, tráelo contigo. Podrías intentar cortar la cola pero ir a por la cabeza para obtener el máximo daño en el punto débil.
Brachydios
La batalla con Brachydios se siente como algo salido de Punch-Out! Una especie Bruta Wyvern encontrada por primera vez en el Recreo del Anciano, Brachydios cubre sus manos con limo. Cuando golpea o golpea el suelo, el fango se deposita y detona después de un tiempo. Si el jugador es golpeado con el lodo, puede sufrir daños por el azote de Blastscourge.
Si quedas atrapado en el lodo, la mejor manera de evitar daños es rodando o usando Desodarante. Sin embargo, cuando Brachydios se enfurece, sus puños y su cuerno brillan de amarillo. Todos sus puñetazos y ataques de bocina explotarán directamente al entrar en contacto, así que ten cuidado.
Dado que Brachydios se mueve tan rápido, considera la posibilidad de invertir en Evade Extender. Esto aumentará tu distancia de evasión, permitiendo un reposicionamiento más fácil. Armas como la Espada y el Escudo junto con las Espadas Dobles también serán útiles ya que permiten ataques rápidos. Asegúrate de tener un poco de Dash Juice a mano o de lo contrario tu Stamina estará funcionando en seco. Rómpele el cuerno y los puños y vete a la ciudad.
Brachydios es el más débil contra el hielo, seguido por el agua, el trueno y el dragón.
Acidic Glavenus
Una subespecie de Glaveno, el Glaveno Ácido está localizado principalmente en el Valle Rotten. Combatirlo en estos espacios cerrados puede ser difícil, especialmente debido a su alcance y a los peligros ambientales. A diferencia de la versión base, Glaveno Ácido es el más débil al Fuego seguido por Dragón en su estado Normal, Trueno, Agua y Hielo. Cuando en su estado cristalizado, el elemento Dragón es el menos efectivo.
Acidic Glavenus posee muchos de los mismos movimientos con algunas excepciones. Cuando su cola se infunde, inflige Defense Down, lo que reduce su defensa general. Al romper el suelo, quedan manchas ácidas que también infligen Defense Down. El monstruo puede afilar su cola para infligir más daño a costa de su debuff.
Una vez más, utiliza trampas para detener su movimiento y evitar que retroceda hacia una esquina. El Insect Glaive, Sword and Shield y Longsword pueden ser efectivos para contrarrestar los movimientos de Acidic Glavenus mientras se mantienen en movimiento. Navega alrededor de sus puntos ciegos y evita que el ácido lo elimine rápidamente. También puedes equipar la habilidad Iron Skin para negar los efectos de Defense Down y jugar de forma más agresiva.
Velkhana
La primera vez que te encuentres con este mítico Dragón Viejo será en el Recreo de los Ancianos (Elder’s Recess). Después de eso, hay una batalla en Seliana con cañones y otros equipos. Ambos casos pueden hacer que pienses que la verdadera batalla será fácil. Desafortunadamente, ese no es el caso.
Dirígete a Hoarfrost Reach para luchar contra Velkhana cuyo elemento principal es, obviamente, el hielo. Es más débil que el Fuego seguido por Trueno y Dragón. Empaque mucha resistencia al hielo para evitar el Iceblight. La velocidad de Velkhana es quizás el mayor obstáculo en esta lucha, ya que puede pasar rápidamente del suelo al aire. Puede girar rápidamente, antes de apuñalarte con la cola. Si eso no fuera suficiente, tiene aliento a hielo, puede evocar trozos de hielo en el aire que caen y te dañan, y liberar una ola de bloques de hielo. Particularmente molesto es cuando salta una buena distancia y suelta una ráfaga de aliento de hielo.
Cuando Velkhana gira y vuela hacia arriba, eso es una señal de que se acerca el ataque de la ola de bloques de hielo. Mirando al monstruo directamente es una señal de las próximas puñaladas de la cola, así que esquiva en consecuencia. Siempre que esté aturdido, aproveche la Garra del embrague y la honda para dirigirlo hacia las paredes para evitar daños masivos. La ola del bloque de hielo se puede esquivar, pero tendrás que buscar huecos específicos en las olas. No te asustes, manténte en movimiento y ten tus ataques siempre que sea posible. Tarde o temprano, Velkhana caerá.
Seething Bazelgeuse
Después de la pelea con Velkhana, Seething Bazelgeuse será tu próximo objetivo. Se encuentra en Elder’s Recess, pero no lo combatas de inmediato. Vuelve al campamento y luego hazte cargo de la misión, así te asegurarás de que no pierdas el tiempo luchando contra él en el modo Expedición, en el que puede escaparse.
Su principal debilidad es el hielo, seguido por el trueno, el agua y el dragón. Al igual que la Bazelgeuse normal, rugirá constantemente para aturdirte, cargarte y desplegar sus escamas para que exploten. Sin embargo, cuando se enfurece, la Bazelgeuse hirviente tendrá un brillo púrpura. Sus escamas explotarán con un radio más grande, de color púrpura, así que ten cuidado.
Aunque no pasa tanto tiempo en el aire, Seething Bazelgeuse tiene un ataque con bomba de buceo. Dispersará escamas púrpuras a su alrededor y se elevará hacia el cielo. Aléjate lo más posible de ese punto porque entonces se sumergirá y creará una gran explosión (las escamas púrpuras también detonarán, así que tenlo en cuenta). Atácalo si es posible ya que su estado de enfurecimiento habrá terminado. Las trampas, la resistencia a las explosiones y las armas que llevan dolencias del sueño son muy útiles en esta lucha.
Namielle
Otro nuevo Dragon Elder, Namielle, es una interesante combinación de Trueno y Agua. Algunos de sus ataques utilizan agua, pero también pueden infligir Thunderblight. Se encuentra en las Tierras Altas de los Corales y es el más débil al Fuego, seguido por Dragón y Hielo.
Los ataques con agua de Namielle inhibirán tu movimiento e incluso te arrastrarán más cerca del monstruo si no tienes cuidado. Sus alas poseen una envergadura impresionante, capaz de hacerte retroceder desde una distancia decente. El agua que queda es aún más ruin cuando el monstruo usa sus ataques del Trueno. Vigila el resplandor de Namielle: cuanto más tiempo cargue, mayor será el radio de ataque del Trueno. También puede cargarse y liberar un ataque de Trueno cuando está planeando huir, así que ten cuidado.
Trabaja a tu manera alrededor de sus ataques de aliento de agua y cargas para infligir daño. Tan pronto como se puedan ver chispas de Trueno en su cuerpo, ten cuidado de no estar en ningún charco de agua.
Zinogre
Encontrada primero en las Tierras Guiadoras, Zinogre es débil frente al Hielo, seguido por el Agua. Puede infligir Trueno y Parálisis, por lo que traer el manto a prueba de truenos es la clave.
La clave de esta lucha es atacar a Zinogre sin cargar, ya que su movimiento es relativamente más lento. Golpeará sus garras contra el suelo, lo que puede evitarse esquivando en la dirección de su cola. Una vez que Zinogre se cargue, Thunder lo atravesará mientras aúlla, lo que puede hacer que te estremezcas. Hay dos ataques principales a tener en cuenta en su estado cargado – el primero termina con el aterrizaje en su espalda, lo que lo hace vulnerable.
El segundo lo ve rodando en el aire y disparando orbes de Trueno. Manten cierta distancia – se dispararán en forma de espiral, lo que hace que sean fáciles de evitar cuando se está lo suficientemente lejos. Atacar su cabeza cuando carga ya que esto puede interrumpirla brevemente. Mantente alerta, ataca cuando caiga de espaldas y trae suficiente resistencia de Trueno y Parálisis para salir victorioso.
Savage Deviljho
Salvaje Deviljho está constantemente enfurecido y se encuentra en todas las regiones (puede incluso invadir algunas cacerías). Sus ataques de aliento son mucho más frecuentes e indiscriminados, atrapándote con Dragonblight si no tienes cuidado. Savage Deviljho también inflige Defense Down, lo que significa que los saltos, los golpes y los ataques de cola resultantes causarán mucho más daño si te desbaratan.
Es débil ante los elementos Trueno y Dragón, seguido por el Fuego y el Agua. Trae trampas para detener su movimiento junto con habilidades como Iron Skin para negar Defense Down. Si tienes experiencia luchando contra el Deviljho regular, entonces sabes mucho de lo que puedes esperar. Ataca su pecho, ten cuidado con sus ataques de pisotón y trata de no pasar mucho tiempo cerca de su boca. Si necesitas sumergirse y regresar al campamento para conseguir más trampas, use un Farcaster.
Blackveil Vaal Hazak
El zombi favorito de todos tiene una nueva subespecie y es bastante brutal. Blackveil Vaal Hazak se encuentra en el Bosque Antiguo y posteriormente en el Valle Rotten. Es débil al Fuego seguido por Dragón, Hielo y Trueno. Al igual que su predecesor, causa Acumulación Efluvial que puede cortar su máxima salud a la mitad. La resistencia a los efluvios es imprescindible.
La lucha es más o menos la misma. Blackveil Vaal Hazak cargará contra ti, retrocederá la cabeza y rociará el efluvio en una ráfaga recta y se levantará sobre sus patas traseras para vomitar el efluvio en el suelo en un radio grande. Su ataque más reciente son las esporas en su cuerpo que hacen erupción y disparan en todas las direcciones. Son relativamente fáciles de evitar, pero trata de no ser acorralado por el monstruo, no sea que te acorrale sin piedad.
Yian Garuga
Un Wyvern de pájaro con un pico asesino, Yian Garuga se encuentra en las Tierras Guiadoras. Su elemento principal es el fuego, pero junto con Fireblight, puede infligir daños por Veneno. Es débil al agua, seguido por el dragón y el hielo, mientras que es resistente al trueno.
Yian Garuga es muy agresivo, hasta el punto de que puede destruir las trampas. Aunque tiene un número de partes quebradizas, vé a por la cola y la cabeza con armas como el Longsword, Sword and Shield y Dual Blades. Trata de evitar sus ataques hasta que se canse y luego acuéstate sobre él. El daño por explosión es sorprendentemente efectivo seguido de la parálisis, así que trae algunas de esas armas si no tienes una gran arma de agua.
Shara Ishvalda
La última Monstruo de la historia, Shara Ishvalda, es el Viejo Everwyrm. Se encuentra en la Isla de Origen y después de ser derrotado, aparecerá al azar como Xeno’jiiva durante dos misiones. Shara Ishvalda es débil ante el hielo, seguida por el agua, el dragón y el fuego. La enfermedad de las ráfagas también es efectiva contra ella.
La primera fase consiste en luchar contra su gran forma rocosa. No es demasiado rápido, pero puede desatar una serie de temblores y cargar con las puntas de sus alas para causar daños masivos. Ataca la cabeza y el pecho constantemente mientras que también usas la Garra de Embrague para golpearla contra los obstáculos. El Longsword es útil aquí, pero el Greatsword se recomienda para el daño total y el potencial de aturdimiento. Una vez que su forma rocosa se haya disipado, puede pasar a la siguiente fase.
En la siguiente fase, Shara Ishvalda muestra su fea cara. Sus alas son como garras completas que puede usar para atacar. Dispara láseres cuando sus alas están unidas y puede generar un enorme proyectil similar a una Bomba Espiritual para dispararte desde el aire. Ten cuidado cuando caiga al suelo con sus alas, ya que comenzará a generar temblores. Shara Ishvalda también es capaz de hundirse en la arena y reubicarse, así que mira a tu alrededor cuando veas que esto sucede.
Manténte alejado de su frente, atacando su pecho y extremidades delanteras siempre que sea posible. Las alas también se pueden romper, pero cuando Shara Ishvalda es derribada, se concentran en la cabeza. Una nota sobre la arena en la arena – después de un punto, es posible caer en ella y resurgir, recibiendo un daño masivo. Estas trampas de arena son fáciles de detectar, así que ten cuidado.