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Hellpoint – Cómo parar y golpe de escudo

Hellpoint - Cómo parar y golpe de escudo 1

Es esencial saber cómo evitar y protegerse en Hellpoint. Sin embargo, ambos movimientos pueden ser un poco difíciles de realizar, aunque sólo sea porque uno nunca se explica realmente y no funcionó en el lanzamiento (aunque ahora sí).

Detener también requiere una sincronización específica, mientras que realizar un golpe de escudo requiere un poco de incómoda gimnasia de manos, especialmente si estás jugando con un controlador.

El Hellpoint se vuelve más difícil a medida que avanza, así que tendrás que tener todas las tácticas posibles a tu disposición.

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Cómo paralizar en Hellpoint

Parar no es un comando separado en Hellpoint; está atado a tu botón de bloqueo. Aún así significa dominar el tiempo, pero es menos penoso porque a menudo puedes bloquear un ataque aunque levantes tu escudo un poco antes.

Para evitarlo, necesitas tener un escudo equipado en tu mano izquierda. Tienes que pulsar el botón de bloqueo a la derecha cuando un ataque aterrice.

La ventana de tiempo fue originalmente listada como 1/3 de segundo, y eso parece correcto. No tiene que ser exacto, pero tienes que estar bastante cerca. Si lo logras, asombrarás a tu enemigo y le devolverás el daño.

Un consejo: ten cuidado si tienes poca resistencia. Parar el ataque seguirá agotando tu barra de resistencia como si bloquearas un ataque regularmente, lo que significa que también te tambalearás si estás demasiado bajo. Tu tambaleo te incapacitará más tiempo que el de tu enemigo, así que no es un oficio igualitario.

Cómo golpear con el escudo en Hellpoint

Golpear el escudo es en realidad bastante fácil. Obviamente necesitas tener un escudo equipado para hacer este movimiento, pero te permite escalonar rápidamente a algunos enemigos y con suerte, infligir algún daño rápido.

Para realizar un golpe de escudo, mantén pulsado el botón de bloqueo para poner tu escudo delante de ti. Al mismo tiempo, mantén pulsado el botón de sprint y corre hacia un enemigo.

Si te posicionas correctamente, correrás hacia delante y barrerás el escudo hacia tu enemigo cuando hagas contacto con él, ¡dejándolo abierto a un ataque posterior!

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