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Guía Kingdom Rush Vengeance

Infernal Mage 

Al igual que los Shadow Archers, el Infernal Mage es una torre que tiene mucha utilidad, lo que la hace útil durante todo el juego. Inflige una tonelada de daño mágico que puede derribar enemigos grandes, blindados y voladores con facilidad.

El lugar ideal para las torres del mago infernal son los puntos de estrangulamiento y las áreas en el camino donde pueden alcanzar a los enemigos en múltiples carriles.


Manténgalos cerca de las torres de combate cuerpo a cuerpo y de los hornos de fusión, ya que los enemigos más lentos son blancos fáciles.

La Fisura de lava es la primera capacidad de obtener y subir de nivel. Esto ayudará a los magos a hacer aún más daño y a más enemigos.

La aflicción es útil especialmente si los enemigos entran en contacto con torres de artillería para obtener un daño considerable. Portal infernal puede ser útil, ya que ayudará a retrasar a algunos enemigos, pero esta torre de mago debe centrarse en hacer daño en primer lugar.

Daño en ataque

  • Nivel 1: 5-16
  • Nivel 2: 16-49
  • Nivel 3: 33-100
  • Nivel 4: 49-146

Habilidades

Affliction: Arroja una runa infernal sobre el camino que reduce la armadura del enemigo durante unos segundos.

  • Nivel 1: 25% reducción
  • Nivel 2: 50% reducción

Lava Fissure: Lanza una explosión sísmica infligiendo daño mágico a los enemigos.

  • Nivel 1: 28-42 daño
  • Nivel 2: 56-84 daño
  • Nivel 3: 80-120 daño

Infernal Portal: Teletransporta a un grupo de enemigos de vuelta al camino.

  • Nivel 1: 3-4 enemigos
  • Nivel 2: 3-6 enemigos.

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