Margit, el presagio de la caída, es el primer jefe de la historia que muchos jugadores encontrarán en Elden Ring. Guarda la entrada al castillo de Stormveil y es uno de los primeros encuentros obligatorios del juego. Hay muchas maneras de desviarse del camino y enfrentarse a otros jefes mucho más desafiantes de antemano, pero aquellos que sigan la guía de Grace dentro de Limgrave acabarán enfrentándose a él. Entonces, ¿cómo se vence a Margit?
Gran parte de lo que debes saber sobre el combate contra los jefes lo aprendes de Margit. Sus ataques son lentos, sus tiempos de respuesta largos y su daño, aunque significativo al principio, no es nada comparado con lo que te espera más adelante en el juego.
Los inexpertos o los que no estén preparados no lo tendrán fácil con Margit, así que hemos elaborado esta guía del jefe del Anillo de los Eldenses sobre cómo abordar un duro combate introductorio contra Margit, El Presagio de la Caída, para que puedas superarlo y llegar a la verdadera esencia de la última obra de Miyazaki.
Cómo vencer a Margit The Fell Omen en Elden Ring
La primera pregunta al luchar contra Margit es: «¿Cuánto has explorado?» Aquellos que se dirijan directamente a la arena de su jefe en el Castillo de Stormveil, especialmente en su primera partida, se arriesgan a que su Tarnished se convierta en polvo. Utiliza nuestra guía de inicio para obtener muchos consejos sobre que deberias hacer antes de enfrentarte a Margit, The Fell Omen.
Margit tendrá que morir en algún momento, así que cuando llegue el momento, aquí están sus ataques, divididos por fase. Recuerda que todos sus ataques de báculo pueden ser parados con el tiempo adecuado.
Primera fase de ataque a Margit
La primera fase de este combate contra el jefe del anillo de los eldenses es lenta, y ofrece una amplia posibilidad de aprender y experimentar con diferentes patrones de ataque, estrategias y equipamientos. Margit seguirá castigando los ataques fallidos y la curación, pero no tanto como en su segunda fase.
Ataque 1: Arremetida con giro
Margit llevará su bastón detrás de la cabeza para preparar un gran golpe. Lo mantendrá ahí durante unos tres segundos y luego arremeterá contra él. Con este ataque puede cubrir aproximadamente la mitad de la arena, por lo que el espacio es menos importante que ser capaz de esquivar, bloquear o parar en el momento adecuado.
El golpe real de este ataque se produce cuando Margit casi ha acortado la distancia por completo y está justo enfrente de ti, así que enfréntate al ataque en la fracción de segundo anterior a que golpee.
Ataque 2: Tajo y lanzamiento de daga
Margit saca dagas de energía doradas y lanza dos en rápida sucesión. A veces saca la daga para realizar un rápido tajo, seguido de un salto hacia atrás y el lanzamiento de una sola daga.
Utiliza cualquiera de las dos versiones como castigo de curación, por lo que al retroceder y utilizar un Frasco Carmesí es probable que Margit lance dagas para interrumpir la curación o hacerla prácticamente inútil.
El tajo cercano es particularmente rápido, por lo que responder a él consiste en predecir su llegada en lugar de reaccionar a él. Estar directamente en la cara de Margit es una forma excelente de que salga este ataque, así que espéralo si el combate es cara a cara.
Ataque 3: Golpe de Salto
El ataque más fácil de esquivar del arsenal de Margit, que saltará hacia el cielo y caerá de golpe tras un segundo y medio de suspensión. Los fotogramas de invencibilidad de una tirada media o rápida son más que generosos para evitar este ataque, así que esquiva justo cuando Margit esté a medio camino del suelo.
Ataque 4: Golpe de cola
Margit girará rápidamente y golpeará con su cola por detrás de él para alejar cualquier cosa que se encuentre allí. Este ataque dura medio segundo y se completa rápidamente. El daño no es grave, pero no te quedes a la espalda de Margit durante mucho tiempo, o es probable que se aleje.
Ataque 5: Combo de dos-tres golpes
Este conjunto de ataques varía entre un combo de dos y tres golpes con el bastón. No se sabe cuál será hasta después del segundo ataque. Los golpes de Margit son estándar, de izquierda a derecha, así que espera a que se complete el segundo antes de seguir esquivando o bloqueando o de elegir el ataque.
Ataque 6: Golpe de pie
Margit extiende su bastón y golpea el suelo a gran distancia delante de él. Este ataque tiene un AoE pequeño, pero inflige un daño y un retroceso considerables, y puede hacer que las víctimas desprevenidas caigan por el borde de la arena. Rodar hacia atrás es peligroso, ya que una mala sincronización no permite evitar la onda expansiva: esquiva hacia un lado y hacia Margit o bloquea si es necesario.
Ataque 7: Giro amplio
Utilizado solo o como inicio de combo, este ataque cubre 180 grados completos frente a Margit. Tiene un alcance inesperado, así que no intentes esquivarlo sin bloquear o rodar. Al igual que el resto de sus golpes de bastón, puede ser rechazado.
Segunda fase de ataque a Margit
Más allá de los ataques adicionales de la Fase 2, el mayor cambio es la agresividad de Margit. Mientras que antes se conformaba con atacar cada pocos segundos con un tiempo intermedio, ahora es una embestida constante. Las aperturas para curarse son breves y llevará tiempo aprenderlas, ya que ahora tiene dos nuevas armas en juego: un martillo y una espada.
La segunda fase de Margit, The Fell Omen hace uso de todos los ataques de la fase 1 con mucho menos tiempo de recuperación y bajada, añadiendo los nuevos generosamente y sin previo aviso.
Ataque 1: Golpe de martillo enorme
Margit abre la segunda fase con este ataque, invocando un enorme martillo dorado que se eleva aún más en el aire que su golpe de la primera fase antes de caer en un enorme AoE. Este ataque tiene un tiempo de espera considerable y ofrece muchas oportunidades de esquivar justo cuando está a punto de caer.
Lo mejor es que Margit a veces añade este movimiento al final de los combos, por lo que el golpe en el que saca el martillo dorado podría ser suficiente para acabar con los jugadores con poca salud.
Ataque 2: Golpes de espada
Exactamente como se ha señalado, Margit a veces simplemente blande su espada y lo sigue con un ataque de bastón, otras veces no. El ataque es rápido, pero tiene un notable, aunque corto, movimiento de recuperación, lo que da tiempo a esquivarlo. Si le añade algo, rodar hacia atrás o directamente hacia un lado puede hacer que el ataque golpee de todos modos, ya que la caja de impacto se mantiene, así que ten en cuenta tu espacio.
Ataque 3: Combo de espada y báculo de tres golpes
Margit tiene dos variaciones de este combo. Una abre de izquierda a derecha con el báculo, y la otra abre de derecha a izquierda con la espada. Ambas son bastante fáciles de esquivar o bloquear, y el ataque con el báculo es lo suficientemente lento como para poder pararlo con un poco de práctica. Es el combo de cinco golpes que debes tener en cuenta.
Ataque 4: Combo de cinco golpes de espada y báculo
El combo más difícil de manejar en el arsenal de Margit comienza con un golpe de bastón que se mueve lentamente y que rápidamente se convierte en una ráfaga de ataques de espada y bastón. Es un combo fácil de ver venir, ya que el giro es muy específico. Lo difícil es esquivar los dos últimos golpes.
Evitar el primero permitirá que el segundo se conecte y viceversa. La mejor manera de evitar este combo de Margit es no estar a su alcance. Cuando empiece, retrocede rápidamente por cualquier medio o saca un escudo y no lo bajes.
Ataque 5: Bastón-Martillo Uno-Dos
En este ataque, Margit prepara su martillo y su báculo durante un segundo y medio más o menos, y luego golpea rápidamente con ambos en sucesión. La parte del báculo es muy rápida, y esquivarla requiere una sincronización especial; si el primer ataque impacta, el segundo también lo hará. Si se hace mal el primer balanceo, se puede evitar el daño inicial, pero el martillo podría volver en el momento equivocado para una parte mucho mayor.
Ataque 6: Golpe con un solo martillo
Margit realiza un único golpe por encima de la cabeza con su martillo. Es rápido, pero no como otros ataques. El problema es que puede salir en cualquier momento si está a corta o media distancia, así que tenlo en cuenta. El movimiento de este ataque es diferente al de la daga, pero las velocidades son bastante similares.
Estos son todos los ataques de Margit en detalle. Con estos conocimientos, esperamos que la lucha contra el jefe sea más fácil. No hay forma de enseñar los tiempos de rodaje a través del texto, y habrá muerte y frustración al aprender cada pequeño detalle de esta pelea. La paciencia y la perseverancia son la clave, como lo son para el resto de Elden Ring y cualquier otro juego de tipo Souls.
Ser capaz de potenciar tus armas podría darte una ventaja contra Margit, The Fell Omen.. Asegurarte de que has explorado lo suficiente también es importante, así que lee nuestra guía de viaje rápido para saber cómo moverte por las Tierras Intermedias de forma eficiente. Para obtener más consejos, dirígete a nuestra página de inicio.