Cómo usar la consola en Crusader Kings III
Para acceder a la consola del juego tienes que ir a las propiedades del juego (antes de arrancarlo) en Steam y pulsar el boton «Definir parámetros de Lanzamiento…»
Una vez que se abra la ventana debeis introducir, sin las comillas: «-debug mode».
Ahora solo tienes que lanzar el juego y una vez iniciada la partida usar la tecla ‘ o tilde para poder usar la consola.
Lista de comandos de consola de Crusader Kings III
- age – Añade [cantidad] de edad a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- add_claim – Añade una reclamación presionada sobre [id de título] a [id de personaje], si no se especifica ningún carácter, entonces el carácter del jugador.
- add_doctrine – Añade [id de doctrina] a [id de fe], si no se especifica ninguna fe entonces la fe del personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de doctrina.
- add_dread – Añade [cantidad] de tensión a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- add_maa – Añade [id de regimiento] de hombres de armas a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Presionando la pestaña se muestran todos los IDs de regimiento.
- add_perk – Añade [perk id] a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Presionando la pestaña se muestran todos los IDs de perk.
- add_piety – Añade [cantidad] de piedad al personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen. Predeterminado 1000.
- add_prestige – Añade [cantidad] de prestigio al personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen. Predeterminado 1000.
- add_realm_law – Pasa [ley id] al reino de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el reino del personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de ley.
- add_realm_law_skip_effects – Agrega [ley id] al dominio de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el dominio del personaje del reproductor. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de ley.
- add_relation – Añade [id de relación] entre [id de personaje] y [id de personaje], si sólo se especifica un personaje, entonces entre el personaje del reproductor y ellos.
- add_secret – Añade [id secreto] al personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los IDs secretos.
- add_stress – Añade [cantidad] de estrés a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- add_title_law – Añade [id de ley de sucesión] a [id de título].
- add_trait – Añade [id de rasgo] a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del reproductor. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de los rasgos.
- add_lifestyle_xp_all – Añade [cantidad] de experiencia a todos los estilos de vida de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- add_diplomacy_lifestyle_xp – Añade [cantidad] de experiencia en estilo de vida de diplomacia a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- add_martial_lifestyle_xp – Agrega [cantidad] de experiencia en estilo de vida marcial a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- add_stewardship_lifestyle_xp – Añade [cantidad] de experiencia en estilo de vida de administración a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- add_intrigue_lifestyle_xp – Agrega [cantidad] de experiencia en estilo de vida de intriga a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- add_learning_lifestyle_xp – Añade [cantidad] de experiencia de estilo de vida de aprendizaje a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Predeterminado 1000.
- change_culture – Cambia la cultura de [pais id] a [cultura id].
- change_development_level – Añade [cantidad] de desarrollo a [id del condado], si no se especifica ningún condado entonces la capital del personaje del jugador. Los valores negativos la disminuyen.
- change_fervor – Añade [cantidad] de fervor a [id de fe], si no se especifica fe, entonces la fe del personaje del jugador. Los valores negativos lo disminuyen. Por defecto 10.
- change_diplomacy – Añade [cantidad] de habilidad diplomática a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo disminuyen.
- change_martial – Añade [cantidad] de habilidad marcial a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- change_stewardship – Añade [cantidad] de habilidad de administración a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- change_intrigue – Añade [cantidad] de habilidad de intriga a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo disminuyen.
- change_learning – Añade [cantidad] de habilidad de aprendizaje a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen.
- change_prowess – Añade [cantidad] de habilidad de proeza a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del reproductor. Los valores negativos lo disminuyen.
- clear_character_modifiers – Elimina todos los modificadores de caracteres de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del reproductor.
- clear_title_laws – Elimina todas las leyes de sucesión de títulos de [titulo id].
- clear_traits – Elimina todos los rasgos de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- discover_all_eras – Descubre todas las innovaciones para la cultura de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el del jugador.
- discover_era – Descubre [era id] y todas sus innovaciones para la cultura del personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de era. Era actual por defecto.
- discover_fascination – Descubre la fascinación actual por la cultura de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el del jugador.
- discover_innovation – Descubre [id de innovación] para la cultura de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de innovación.
- dynasty_prestige – Añade [cantidad] de renombre a [dynastia id], si no se especifica ninguna dinastía, entonces la dinastía del personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen. Por defecto 1000.
- end_schemes – Se abandonan todos los esquemas que tienen como objetivo el personaje del jugador.
- event – Disparos [evento id].
- gain_all_dynasty_perks – Compra todos los legados de dinastía para la dinastía de [id del personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el del jugador.
gain_all_perks – Da todas las ventajas de estilo de vida a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el del jugador. - give_title – Da [title id] a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el del jugador.
- gold – Añade [cantidad] de oro al personaje del jugador. Los valores negativos lo reducen. Por defecto 1000.
- instabuild – Las propiedades y edificios en el dominio del personaje del jugador se terminan en un día. Si se introduce de nuevo, se desactiva.
- instant_birth – Los embarazos duran un día. Si lo vuelves a introducir, se desactivará.
- join_era – Introduce [era id] para la cultura de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de era.
- kill – Mata a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el del jugador.
- know_schemes – Descubre todos los esquemas que apuntan al personaje del jugador.
- merge_culture – Cambia la cultura de todos los condados de [culture id] a [culture id].
- pregnancy – Impregnar a la mujer [id de personaje] con el padre [id de personaje], si no se especifica ningún personaje entonces un padre desconocido.
- remove_doctrine – Quita [doctrina id] de [fe id], si no se especifica ninguna fe entonces la fe del personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de doctrina.
- remove_nick – Elimina el apodo actual de [id del personaje], si no se especifica ningún personaje entonces el personaje del jugador.
- remove_relation – Elimina [la relación id] entre [id del personaje] y [id del personaje], si sólo se especifica un personaje entonces entre el personaje del jugador y ellos.
- remove_trait – Elimina [id de rasgo] de [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador. Al pulsar la pestaña se muestran todos los ID de rasgo.
- set_culture – Cambia la cultura a [id de cultura] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Al presionar la pestaña se revelan todos los ID de cultura.
- set_dread – Establece el temor a [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del reproductor.
- set_faith – Cambia la fe a [fe id] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador. Al pulsar la pestaña se muestran todos los ID de fe.
- set_focus – Cambia el enfoque a [enfoque id] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador.
- set_nick – Da [nickname id] a [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_sexuality – Cambia la orientación sexual a [id de sexualidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_stress – Ajusta el estrés a [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_diplomacy – Establece la habilidad diplomática en [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_martial – Establece la habilidad marcial en [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_stewardship – Establece la habilidad de supervisión en [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador.
- set_intrigue – Establece la habilidad de intriga en [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- set_learning – Establece la habilidad de aprendizaje en [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje del jugador.
- set_prowess – Establece la habilidad de proeza a [cantidad] para [id de personaje], si no se especifica ningún personaje, entonces el personaje de jugador.
- yesmen – Los caracteres de la IA aceptan todas las propuestas. Al introducirlo de nuevo se desactiva.