Battlefield 6 cambia beta para mejorar el spam y el retroceso

hace 2 horas

La anticipación por Battlefield 6 ha alcanzado niveles récord, especialmente tras la beta que reunió a la mayor cantidad de jugadores en la historia de la franquicia. Sin embargo, tras el entusiasmo inicial, surgieron numerosas críticas que el equipo de desarrollo se ha comprometido a abordar. A continuación, exploramos las respuestas y cambios que se están implementando en este esperado título.

Indice de contenidos
  1. Revisión de la beta de Battlefield 6
  2. Cambios en las mecánicas de armas
  3. Ajustes en el movimiento del jugador
  4. Mejoras en los mapas
  5. Aclaraciones sobre modos de juego
  6. Flexibilidad en los conteos de jugadores por modo
  7. Playlist y accesibilidad de opciones
  8. Expectativas de la comunidad y futuro de Battlefield 6

Revisión de la beta de Battlefield 6

La beta de Battlefield 6 no solo se caracterizó por su alta participación, sino también por las valiosas opiniones que proporcionó a los desarrolladores. La respuesta de los jugadores ha sido fundamental para moldear las decisiones que se tomarán antes del lanzamiento oficial del juego.

EA ha reconocido que la beta ha sido una experiencia única que ha permitido a los jugadores experimentar diversas mecánicas de juego, pero también ha servido como un espejo que refleja áreas de mejora necesarias para garantizar una experiencia óptima al usuario.

Cambios en las mecánicas de armas

Uno de los temas más discutidos ha sido la mecánica de las armas. Los desarrolladores han anunciado que realizarán ajustes significativos en el recoil para que disparar en modo "tap" y "burst" sea más efectivo. Específicamente, se busca que cada tipo de arma represente sus características de rango de manera más precisa, abordando problemas donde algunas armas, como las subfusiles, mostraban una precisión exagerada a largas distancias.

  • Incremento en la efectividad de disparos por ráfagas.
  • Ajustes en la cantidad de perdigones necesarios para eliminar con la M87A1.
  • Investigación continua sobre la discrepancia entre el tiempo para matar y el tiempo hasta morir.

Ajustes en el movimiento del jugador

El movimiento ha sido un área de elogio, pero también de preocupación, ya que algunos jugadores trataban de emular estilos de otros juegos como Call of Duty. Como respuesta, se implementarán cambios para equilibrar el sistema:

  • Reducción de la inercia horizontal al pasar de un deslizamiento a un salto.
  • Penalización por saltos consecutivos, disminuyendo la altura de cada salto adicional.
  • Aumento de la inexactitud al disparar mientras se salta o se desliza.
  • Menor aceleración inicial al usar paracaídas.

Mejoras en los mapas

Los mapas han sido otro tema candente, con preocupaciones sobre la posibilidad de explotar áreas fuera de los límites. Los desarrolladores se han comprometido a eliminar estos exploits, asegurando que la jugabilidad sea más justa y equilibrada.

Además, se ha destacado que algunos mapas fueron percibidos como demasiado similares, lo que afectó la diversidad de la experiencia. Sin embargo, se ha prometido una mayor variedad en el lanzamiento, con la inclusión de mapas como Mirak Valley y Operation Firestorm, que ofrecerán una escala más amplia.

Aclaraciones sobre modos de juego

El modo Rush ha generado mucho debate. Aunque en la beta se presentaron partidas 12v12, algunos jugadores consideraron que el tamaño de los mapas no se ajustaba a la cantidad de participantes. Los desarrolladores han confirmado que Rush seguirá siendo un modo con un conteo limitado de jugadores, mientras que Breakthrough proporcionará una experiencia más amplia con mapas que soporten hasta 64 jugadores.

Flexibilidad en los conteos de jugadores por modo

Uno de los cambios más interesantes es la flexibilidad en el conteo de jugadores asignados a cada modo. Battlefields Studios ha dejado claro que estos números no son definitivos y variarán según la dinámica que mejor funcione en cada situación. Por ejemplo:

  • El modo Breakthrough se jugará en mapas con 48 o 64 jugadores.
  • La adaptación de los modos y mapas a diferentes conteos busca optimizar la experiencia de juego.

Playlist y accesibilidad de opciones

Otro punto de discusión ha sido la disponibilidad de playlists. Los desarrolladores han reafirmado que habrá opciones de playlists abiertas y cerradas desde el lanzamiento, y están buscando maneras de hacer estas opciones más accesibles para todos los jugadores.

Expectativas de la comunidad y futuro de Battlefield 6

Como cierre, se espera que algunos de los cambios mencionados, como la inclusión de mapas más amplios, sean parte de las próximas sesiones de Battlefield Labs, brindando a la comunidad la oportunidad de probar nuevas características antes del lanzamiento oficial.

Battlefield 6 está programado para su lanzamiento el 10 de octubre en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y la comunidad está ansiosa por ver cómo estos ajustes impactarán la experiencia de juego en un título que ya ha generado tanto interés y debate.

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