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Apex Legends – Una nueva frontera

Apex Legends  – Una nueva frontera 1

Dejar atrás el pasado puede ser difícil. Con Titanfall, el equipo de Respawn Entertainment construyó su legado sobre el concepto de titanes, robots masivos que le rompen los engranajes unos a otros en un furioso campo de batalla. Titanfall 2 también se hizo querer por un gran número de jugadores gracias a su campaña para un solo jugador, que los devotos adoraban tanto como los géneros básicos: Half-life, Halo y Modern Warfare. Con la nueva versión (y gratuita) de Apex Legends, el desarrollador está poniendo la mayor parte de su legado al borde del camino para dar su propio giro a la mayor tendencia de los juegos de azar.

Aunque Apex Legends está ambientado en el universo de Titanfall, no tiene titanes ni modos para un jugador. En su lugar, es una fusión de battle-royale y shooters impulsados por héroes donde 20 escuadrones de tres luchan por la gloria, usando sus cerebros, su fuerza y sus habilidades súper cargadas para forjarse un camino hacia la victoria. Este diseño probablemente suena como una receta para un desastre caótico, dado el número de elementos con los que hace malabares. Sin embargo, el gambito de Respawn ha dado como resultado una nueva visión de la battle royale gracias a sus elegantes características que hacen que la experiencia sea accesible a los recién llegados del género y consistentemente entretenida.

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Superficialmente, Apex Legends no es diferente de los modos de escuadrón de otros battle royale. Tu escuadrón cae en el mapa y, al aterrizar, te mueves rápidamente para recoger suministros y competir con otros escuadrones mientras un círculo masivo de manadas de la muerte lleva a todos a un solo punto en el mapa. La mayor parte del tiempo te escondes en casas o bases militares, esperando para participar en tensos tiroteos. Sin embargo, los poderes que el juego da a sus jugadores hacen que estos momentos tranquilos y períodos de planificación sean atractivos.

Apex Legends tiene ocho simpáticos personajes para seleccionar (tienes que desbloquear dos de ellos con la moneda del juego, pero no toma mucho tiempo) y cada uno es esencialmente una clase. La línea de vida atrevida, por ejemplo, es un médico que puede convocar a un avión teledirigido para curar a los jugadores cercanos e incluso lanzar cachés masivos de suministros de vez en cuando. Otro personaje, el optimista robot Pathfinder, puede construir tirolinas en cualquier lugar del mapa para que tus compañeros de equipo puedan viajar rápidamente. Estas distintas habilidades hacen que la planificación antes de la entrega sea más importante, ya que los jugadores hábiles se toman el tiempo necesario para componer su plantilla. Conjurar campos de humo como Bangalore para ayudar a los escuadrones a escapar de situaciones difíciles es útil, pero ¿merece la pena renunciar a un médico del escuadrón por el lugar que está tomando? Tienes que jugar bien tus cartas, sobre todo porque no puedes tener personajes duplicados en una sola escuadra. Las elecciones que haces en la pantalla de selección de personajes tienen tanto impacto como las que haces en medio de un tiroteo, lo que es genial porque añade una nueva capa de tácticas a la batalla de Royale que han estado en gran medida ausentes.

El combate en Apex Legends es satisfactorio. Sí, el parkour y los titanes se han ido, pero no los extrañamos. El movimiento es fantástico, desde correr hasta deslizarse para cubrir, y todas las armas se sienten poderosas. La adición de poderes también puede trincar la acción en una batalla ya de por sí intensa a cotas ridículas. Apex Legends produce este tipo de escenario memorable con más frecuencia que cualquier otra battle royale, porque los poderes de los personajes envalentonan a los jugadores a participar en el combate en lugar de tomar cuidadosamente los tiros de las chozas.

Además de la singularidad del estilo de juego basado en los personajes, el juego cuenta con una serie de elegantes características que dificultan el regreso a otros royales de batalla. Entre ellos se encuentra el práctico sistema de ping. Jugar con escuadras al azar en la batalla de Royale siempre ha sido complicado, especialmente si no te gusta hablar con extraños por el micrófono. Sin embargo, Legends presenta una solución eficaz que permite a los jugadores hacer ping a objetos, enemigos y áreas con un marcador que otros compañeros de equipo pueden ver. Eso suena como algo simple, pero el ping es diverso cuando se trata de lo que se está marcando. Puedes etiquetar a los enemigos, lo que permite a tus compañeros de escuadrón verlos durante unos segundos. Cuando usted pincha un arma en el suelo, su equipo ve exactamente qué tipo de arma es. También pueden rastrear esa arma para reclamar su derecho. Cada vez que recibes un objeto de un compañero de equipo, el juego también muestra un mensaje rápido de agradecimiento si quieres hacerles un cumplido. Este sistema es realmente impresionante, haciendo que la comunicación no verbal no sólo sea viable, sino que sea fácil y efectiva. El sistema jumpmaster es también una forma efectiva de agilizar una de las etapas iniciales más frustrantes de la royale, porque le da a un solo jugador el control sobre dónde cae la escuadra en el mapa – pero también le da a los otros jugadores la capacidad de escapar.

La base de Apex Legends es fuerte, llena de toneladas de potencial gracias a su satisfactorio combate e inteligente implantación de características de equipo. Sin embargo, también tiene algunas grietas que necesitan ser rellenadas. El mapa es un fastidio estético. Funcionalmente, es genial porque tiene escondites y colinas onduladas que impiden que los francotiradores dominen el juego. Pero todo el campo de batalla es una mezcla de apartamentos, bases militares y ocasionalmente pantanos o barrios de chabolas. El lugar no es muy bueno para mirar. Los jugadores que disfrutan probando sus habilidades y suerte en una gran batalla se pueden encontrar decepcionados por la falta de un modo en solitario. Como alguien que jugó en solitario battle royale casi exclusivamente antes de este juego, disfruto de cómo las características de Apex Legends basadas en equipos animan a todos a trabajar juntos, e incluso hacen posible jugar eficazmente con usuarios aleatorios.

El estatus de Apex Legends como un servicio gratuito en directo puede hacer que los jugadores se detengan. La experiencia con el sistema de progresión es absolutamente positiva.  No tienes que pasar un tiempo en nada si no quieres. Todo, fuera de los dos personajes desbloqueables es cosmético, con muchas skins que ganar para los jugadores, armas y las tarjetas de banner que introducen a tu personaje al principio de cada mapa. Ganas botines cada vez que subes de nivel, adquiriendo experiencia de una variedad de factores (incluyendo el tiempo que pasas vivo en una partida, muertes, daños infligidos). Cada caja de botín que consigas que no contenga un objeto legendario significa que el siguiente es más probable, inclinando las probabilidades a favor del jugador por las cosas buenas cuanto más jueguen.

Apex Legends no es Titanfall, pero eso no significa que no sea un juego especial lleno de potencial de grandeza. La combinación de los poderes de los personajes, las características aerodinámicas del equipo y el fantástico tiroteo hacen que que Apex Legends se convierta en un battle royale en mayusculas, y no se atisba nada en el horizonte que vaya a cambiar esto.

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