Tareas en The Skeld
Tareas cortas:
- Alinear la salida del motor – No visual, tarea de 2 partes, motor inferior y motor superior Mover el deslizador al centro. La punta: Cuando la tarea termine, haz clic en el deslizador, y automáticamente terminará la otra parte.
- Calibrar el distribuidor – No es visual, tarea de 1 parte, eléctrica Haz clic en los botones a medida que el girador golpea el centro-derecha. Tienes que hacer esto 3 veces más.
- Carta de navegación – No es visual, Tarea de 1 parte, Mantén la navegación y mueve la nave espacial hasta el final.
- Limpiar el filtro de O2 – No es visual, Tarea de 1 parte, O2 Arrastrar todas las hojas al lado izquierdo.
- Desviar la energía – No es visual, Tarea de 2 partes, Eléctrica -> Comunicación, Motor inferior, Navegación, O2, Seguridad, o Motor inferior Arrastra el deslizador brillante a la parte superior para la Parte 1. Haz clic en el centro para la Parte 2. Dato curioso: Hay una tarea señuelo en Reactor.
- Escudos primarios – Visual, Tarea de 1 parte, Escudos Haz clic en todos los botones para que sea blanco.
- Estabilizar la dirección – No es visual, Tarea de 1 parte, Navegación Arrastra el círculo al centro. También puedes hacer clic en el medio.
- Desbloquear Colectores – No es visual, Tarea de 1 parte, Reactor Haz clic en los números en orden, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10.
- Subir datos – No es visual, tarea de 2 partes, Cafetería, Comunicaciones, Electricidad, Navegación, o Armas -> Admin Haz clic en Descargar/Subir y espera unos 8,5 segundos.
Tareas largas:
- Limpieza de Asteroides – Visual, Tarea de una parte, Armas Haz clic en 20 asteroides mientras pasan volando.
- Conducto vacío – Visual, Tarea en 2 partes, O2 -> Almacenamiento Mueve el mango hacia abajo hasta que las cosas se caigan.
- Basura vacía – Visual, 2 partes, Cafetería -> Almacenamiento Mueve el mango hacia abajo hasta que las cosas se caigan.
- Motores de combustible – No visual, 2 partes, Almacenamiento -> Motor superior -> Almacenamiento -> Motor inferior Manten el botón hacia abajo hasta que se llene de combustible.
- Muestra de inspección – No visual, Tarea de 1 parte, Medbay Haz clic en el botón y espere un largo tiempo. Puedes salir y el temporizador seguirá la cuenta atrás. Después de que el temporizador llegue a 0, vuelve y seleccione el tubo rojo.
- Start Reactor – No visual, Tarea de 1 parte, Reactor Copia lo que hace el Reactor, como un juego de Simon.
- Enviar Escaneo – Visual, Tarea de 1 parte, Medbay Escanéate a ti mismo durante 10 segundos.
Comunes
- Arreglar el cableado – No es visual, Tarea de 3 partes, Administración, Cafetería, Electricidad, Seguridad, Almacenamiento Conectar los cables por el color.
- Pasar la tarjeta – No es visual, es una tarea de una parte, Admin Arrastrar la tarjeta a la velocidad adecuada. Si vas demasiado rápido dirá «Demasiado rápido». Si vas a lento, dirá «Demasiado lento». Si no lo haces lo suficiente, dirá «Mala lectura».
Tareas en Mira HQ
Tareas cortas:
- Ensamblar el artefacto – no visual, tarea de una parte, laboratorio Poner los pedazos de la gema juntos.
- Comprar Bebida – No Visual, Tarea en 1 Parte, Cafetería Pon el código del artículo que estás comprando. Muestra qué artículo compras en un pedazo de papel debajo del teclado.
- Carta de navegación – No es visual, Tarea de 1 parte, Administración Arrastra la nave espacial al final de la línea.
- Limpiar el filtro de O2 – No es visual, Tarea de 1 parte, Invernadero Arrastra las hojas al lado izquierdo.
- Desviar la energía – No es visual, Tarea de 2 partes, Reactor -> Administración, Cafetería, Comunicaciones, Invernadero, Laboratorio, Plataforma de Lanzamiento, Bahía Médica, u Oficina Arrastra el interruptor luminoso a la parte superior para la Parte 1. Haga clic en el medio para la Parte 2.
- Basura Vacía – No Visual, Tarea de 1 Parte, Cafetería Tira de la palanca hacia abajo y manténla hasta que todas las hojas bajen.
- Motores de combustible – No es visual, Tarea de 1 parte, Lanzamiento Mantenga el botón hasta que se llene de gas.
- Medir el tiempo – No es visual, Tarea de 1 parte, Balcón Presiona el botón para iniciar una cuenta regresiva de 3 segundos y espera hasta que termine.
- Escudos Primarios – No es visual, Tarea de 1 parte, Admin Haz clic en todos los botones hasta que todos sean blancos.
- Datos de Proceso – No es visual, Tarea de 1 parte, Oficina Haz clic en el botón y espera hasta que el compañero de tripulación corra hasta el final.
- Ejecutar Diagnósticos – No es visual, Tarea de 1 parte, Launchpad Haz clic en el botón y espere hasta que el temporizador largo termine. Sin embargo, puedes hacer clic fuera de la pantalla. Vuelve y haz clic en la anomalía cuando el temporizador termine.
- Ordenar Muestras – No Visual, Tarea de 1 Parte, Laboratorio Pon las muestras en las cajas usando las imágenes de las cajas y las muestras.
- Desbloquear Colectores – No es visual, Tarea de 1 parte, Reactor Haz clic en los botones de orden numérico. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Tareas Largas:
- Limpiar Asteroides – No visual, Tarea de 1 parte, Balcón Haz clic en 20 asteroides.
- Reactor – Not Visual, 1 Part Task, Reactor Haz clic en los botones en orden como lo hace el juego de Simon.
- Enviar Escaneo – Visual, Tarea de 1 parte, Medbay Deja que se escanee a sí mismo durante 10 segundos.
- Agua a las plantas – No es visual, tarea en 2 partes, Almacenamiento -> Invernadero Encuentra la regadera para la parte 1. Haz clic en las plantas para la Parte 2.
Comunes
- Ingresa el código de identificación – No Visual, 1 Parte Tarea, Admin, Ingresa el código que dice tu tarjeta.
Arreglar el cableado – No es visual, Tarea de 3 partes, Invernadero, Pasillo, Laboratorio, Vestuario, Almacenamiento Conectar los cables por color, y en la próxima actualización, la forma de los cables.
Tareas en Polus
Tareas Cortas:
- Alinear Telescopio – No Visual, Tarea de 1 Parte, Laboratorio Encontrar el objeto que está en un círculo y pasar por encima de él cuando lo encuentres.
- Carta de navegación – No es visual, Tarea en 1 parte, Nave de descenso Arrastrar la nave espacial a través de la línea hasta el final.
- Limpiar asteroides – Visual, Tarea en 1 parte, Armas Haz clic en 20 asteroides volando a través del espacio.
- Basura vacía – No es visual, Tarea en 1 parte, O2 Tirar y mantener la palanca hasta que todas las hojas caigan.
- Rellenar botes – No es visual, Tarea en 1 parte, O2 Arrastrar los botes por el lado izquierdo para rellenarlos. Haz esto dos veces.
- Monitorear Árbol – No es visual, Tarea en 1 parte, O2 Arrastrar las barras hacia arriba o hacia abajo hasta las líneas
- Registro de la temperatura – No es visual, 1 parte de la tarea, almacenamiento o exterior Manten pulsado el botón de arriba o abajo para que coincida con la temperatura que debe ser.
- Reparar el taladro – No es visual, es una tarea de una parte, de laboratorio Haz clic en los «!» hasta que todos desaparezcan.
- Almacenar artefactos – No es visual, tarea de una parte, sala de muestras Ordenar los artefactos por su forma
- Envía el escaneo – Visual, 1 parte de la tarea, el laboratorio se escanea a sí mismo durante 10 segundos
- Desbloquear colectores – No es visual, tarea de una parte, sala de muestras Haz clic en los números del 1 al 10.
- Subir datos – No es visual, Tarea de 2 partes, Eléctrico, O2, Oficina, Sala de muestras, Armas -> Comunicaciones Haz clic en Descargar/Subir y espera unos 8,5 segundos.
Tareas Largas:
- Nodo de Tiempo Fijo – No Visual, Tarea de 2 Partes, Exterior -> Laboratorio Arrastra un cuadrado a través de un laberinto hasta el final para la Parte 1. Pulsa un interruptor para la Parte 2.
- Motores de combustible – No es visual, tarea de 2 partes, Almacenamiento -> Afuera Manten el botón para cargar combustible con gas.
- Inspeccionar muestra – No es visual, tarea de 1 parte, Laboratorio Presiona el botón y un temporizador se iniciará, pero puedes salir de la pantalla. Después de que el temporizador haya terminado, regresa y haz clic en el botón debajo de la muestra de color rojo.
- Abrir las vías fluviales – No visual, Tarea de 3 partes, Sala de calderas, Sala de calderas, y Fuera Girar la rueda hasta que la barra se llene de agua.
- Reiniciar Wifi – No visual, Tarea de 1 parte, Comunicaciones Tira del interruptor hasta el fondo y espere 60 segundos. Entonces podrás hacer otras tareas. Vuelve cuando haya terminado y vuelve a subir el interruptor.
- Reemplazar jarras de agua – No es visual, tarea de 2 partes, Sala de calderas -> Oficina Mantén el botón hasta que la jarra correcta se llene de agua. Haz lo mismo para la 2ª parte.
- Iniciar Reactor – No es visual, Tarea de 1 parte, Sala de muestras Haz clic en los botones del panel derecho en el mismo patrón que el otro panel izquierdo.
Comunes
- Arreglar el cableado – No es visual, tarea de 3 partes, descontaminación, eléctrico, laboratorio, O2, o la oficina Conectar los cables con el color y, en la próxima actualización, la forma.
- Insertar Llaves – No es visual, Tarea de 1 parte, Dropship Haz clic en la llave y gírala cuando esté en el ojo de la cerradura.
- Escanear la tarjeta de embarque – No es visual, Tarea de 1 parte, Oficina Obtener la tarjeta de embarque, darle la vuelta, y luego ponerla sobre el escáner.
Sabotajes
Sabotajes en The Skeld
- Comunicaciones – Las comunicaciones deshabilitan todo tipo de seguridad y hacen que la barra de tareas y la lista de tareas sean invisibles. Pon el girador en el punto donde se apaga la luz roja.
- Puertas – Cafetería, Eléctricidad, Motor inferior, Medbay, Reactor, Seguridad, Motor superior Cierra una puerta durante 10 segundos.
- Luces – Eléctricidad. Baja la visión del compañero de tripulación. Acciona los interruptores hasta que todas las luces estén encendidas.
- O2 – Administracion, O2 Si el temporizador va a 0, los impostores ganan. Escribe el código en el teclado. El código está en una nota adhesiva.
- Fusión del Reactor – Reactor Si el temporizador va a 0, los impostores ganan. 2 Las personas deben mantener el escáner en el medio.
Sabotajes en Mira HQ
- Comunicaciones – Comunicaciones, Oficina Desactiva todo tipo de seguridad y hace que la Barra de Tareas y la lista de tareas sean invisibles. Introduce un código en un teclado al mismo tiempo que otra persona.
- Luces – Oficina Reduce la visión de los compañeros de equipo. Acciona los interruptores hasta que todas las luces estén encendidas.
- O2 – Invernadero, Pasillo Si el temporizador va a 0, los impostores ganan. Escriba el código en el teclado. El código está en una nota adhesiva.
- Fusión del Reactor – Reactor Si el temporizador va a 0, los impostores ganan. 2 Las personas deben mantener el escáner en el medio.
Sabotajes en Polus
- Comunicaciones – Las comunicaciones deshabilitan todo tipo de seguridad y hacen que la barra de tareas y la lista de tareas sean invisibles. Pon el girador en el punto donde se apaga la luz roja.
- Puertas – Comunicaciones, Eléctricidad, Laboratorio, O2, Oficina, Almacenamiento, Armas Cierra una puerta. Pulsa todos los interruptores para abrirla.
- Luces – Eléctricidad. Baja la visión del compañero de tripulación. Pulsa los interruptores hasta que todas las luces estén encendidas.
- Reiniciar los estabilizadores sísmicos – Afuera .Si el temporizador llega a 0, los impostores ganan. 2 Las personas deben mantener el escáner en el medio.